レイドトーナメント

コメント(3)

レイドトーナメントでは毎週異なる特別ルールでレイドが行われ、レイドでの成績に基づいて報酬を受け取ります。

準備フェーズ

準備フェーズでは、24時間以内に防御チームを編成する必要があります。 準備フェーズ終了後に防御チームを変更することはできません。各戦闘日が終了すると、防御ポイントを受け取ります。受け取るポイントはあなたの防御チームの成績に基づいて決定されます。使用できる防衛チームはトーナメントルールを満たすチー ムのみです。

戦闘フェーズ

戦闘フェーズは5日間開催されます。 毎日5回の攻撃が可能です。各対戦相手は、あなたの前回の攻撃と彼らの防御チームの成績を比較して算出された、 難易度ボーナスを保有しています。 使用できる攻撃チームはトーナメントルールを満たすチームのみです。あなたが他のプレイヤーを攻撃して4回敗北した場合、 それ以上レイドトーナメントを続けることはできません。 ゴールドを使うと敗北数をリセットでき、引き続きレイドトーナメントを行えます。 戦闘に敗北した場合でも、 あなたの防御チームにはポイントが送られます。トーナメントの戦闘も、お尋ね者ミッションの英雄の数に含まれます。

防衛チームが直面する対戦相手は、トーナメントの要件に一致する最高のヒーローに基づいています。あまり攻撃されていない簡単すぎる対戦相手や難しすぎる対戦相手を選ぶよりも、良い対戦相手を選ぶことを優先するようにしています。このため、レイドトーナメントでは他のプレイヤーから攻撃を受けないことがあります。

攻擊

攻撃で入手できるポイントは、以下の2つを基に計算されます。

  • 倒した英雄の数
  • 対戦相手の難易度ボーナス

防衛

防御ランクは、あなたの防御チームの勝率を基にして決定されます。各戦闘日終了時に、防御ランクに基づいたポイントを受け取ります。初日はCランクからスタートです。

  • 60%:A-900ポイント
  • 50%:B-650ポイント
  • 40%:C500ポイント
  • 30%:D-400ポイント
  • 0%:E-200ポイント

ここで確認できます。

 

特別ルール

各トーナメントには特別ルールがあり、 使用できる英雄と武器が制限されます。 以下は適用される特別ルールと条件の例です。

  • 激しい攻撃:すべての英雄のチャージスピードが速いに設定されます。
  • バフブースター: 英雄が有効なバフを獲得する度に攻撃力が+20%増加します。この効果は累積しますが、バフの効果消失と共に攻撃力も元に戻ります。
  • 血みどろの戦い:回復、蘇生、アーマーおよび同様のバフが無効化されます。ミニオンは有効です。
  • その他、レア度と属性条件もあります。

トーナメントの戦利品

トーナメントの戦利品はランダムに送られます。 より上位の戦利品ティアでは、より良い戦利品を獲得できます。

☆3トーナメントについて

とにかくマスター武器に注意!特に紫と緑の武器はしっかりチェックしましょう。全体攻撃スキル持ちの英雄と組み合わせて使われることが多いので、優先して倒したほうがいいです。

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コメント(3)
  • 3. 匿名

    >>2
    ありがとうございました

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  • 2. gw0917410 管理者

    >>1
    血みどろは回復系のスキルが無効なので、カウンターは大丈夫です。ただし、ラーナの回復は無効になります。

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  • 1. 匿名

    失礼致します。
    カウンターは「血みどろの戦い」にて制限を受けるのでしょうか。例えばフリントやラーナは防御チームとして機能するのかです。よろしくお願い致します。

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