書き溜めて無いので少しずつ更新します。
カウンターの代表は、フリントとラーナです。防御チームのタンクにすると大活躍します。対策としては、バフ解除スキルを使うと良いでしょう。あとは、チャージ減少も有効です。パズルでは無く、スキルの攻撃で倒しましょう。とにかく、相手のチャージを貯めないことと、スキルを無効化することが重要です。タネンバウムに対してもこの戦法が有効です。
レイドしていると相手の中に苦手な敵が出てくると思います。それこそが育てるべき英雄です。相手にすると手強い英雄は、こちらが使うと頼もしい英雄となります。ただし、カウンタータイプは攻撃面でスキルを効果的に使うことができません。
#パズルコンバット #Puzzlecombat
— パズルコンバット攻略wiki管理人 (@qglS9ppJems82yC) July 10, 2022
タイトワイヤーはレベル1です。ステージはベテランの5です。 pic.twitter.com/6uwIrv4sAj
スキルの効果は他の英雄に依存します。味方が残っている必要があるので、タンク向けの英雄です。
クセニアとターミナスがそうです。味方が倒されても、一定確率で蘇生します。先に倒したいところですが、基本的に両端で使う英雄なので難しいでしょう。さらにターミナスは耐性もちなので、状態異常・チャージ減少を(最大強化で)30%防ぎます。チャージが貯まる前に攻撃スキルで倒すのが無難です。
挑発は相手のスキルによる攻撃を強制的に自分に向けるスキルです。英雄の組み合わせで様々な戦い方ができます。回復系の英雄を守ったり、アーマー系スキルで固めたり、毒等のスリップダメージでジワジワ攻めたり…特にグロールはチャージ速度も普通なのでスキルが発動しやすく、自身のスキルが挑発とかみ合っているので厄介です。
ブランダーバスは、命中率を下げるかわりに攻撃力を約2倍にします。運が絡んできますが、ワーチェストのスキルは全体攻撃かつ必中なので相性抜群です。ウォンドロも必中ですが、単体攻撃スキルなので一掃することは難しいでしょう。
ミニオンを召喚するスキルは厄介ですよね。ラムホーンが居れば解決しますが、入手するのは現実的ではありません。そして、ミニオンはバフでは無いので解除スキルは効果ありません。
優秀な回復・攻撃・バフスキル持ちがいるので、黄色属性は優遇されていると思います。特にこの2人が採用されているのを良く見ます。
チャージ減少と行動制限スキルはかなり優秀です。特に戦争で穴が空いている場合は、空流しでスキルを貯めて完封できることも。
トップホグはバフ・デバフ問わず全ての効果を延長します。爆弾系のアイテム効果も含めるので、上手く使えば非常に強力なスキルです。更にデバフを反射します。欠点はクランパスのスキルで全てのバフを奪われることと、タイミングによってはデバフ効果も延長してしまうことです。
累積スキルといえばプンパーニッケルですね。毎ターン命中率−2%減はかなり強いです。2体入れると-4%になります。★3トーナメントでは必須の英雄です。
3ターンの間に受けたダメージ140〜280%を全ての敵にダメージとして与えます。かなり厄介ですが、バフ解除スキルで効果を打ち消すことができます。あとは砲弾ショックでワンチャン狙うかですかね。
ゼロポイントは相手を倒すと50%チャージを回復します。ジャイルズでスキル速度が40%アップしているときに倒すと多めに回復しました。50%回復なので半分の20%上乗せされたみたいです。(チャージを回復する)と書いてある場合はそのスキルにも効果が適応されるみたいです。上はゼロポイントがスキルで回復した直後の画像です。
自キャラが育つまでは、常にギリギリの戦いだったので復活が嫌いでした。
大体センターにいて、最後っ屁に復活!必殺技!!をかましてくるエッジは今でも嫌いですがw
あと、同じ戦士でロスコーとか結構強いと思いますが見ないですね。ガチャが回されてないのかな。